Introdução à programação orientada a objeto com o Python

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Tecnologia & Programação
Gratuito
Com certificado
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Este módulo ensinará como modelar problemas usando conceitos de OOP (programação orientada a objeto). Você também aprenderá a transformar seu modelo em código de trabalho usando conceitos de OOP, como classes, atributos e métodos.

Conteúdo programático

  • O que é programação orientada a objeto?
  • Usar classes e variáveis para transferir o modelo OOP para o código
  • Exercício – Modelar e realizar scaffold do seu jogo
  • Adicionar comportamento com métodos
  • Exercício – adicionar comportamento ao seu jogo
  • Exercício – estender a implementação do jogo com regras adicionadas
  • Verificação de conhecimentos

Carga horária

46 minutos

Comentários do curso

☆☆☆☆☆ 1/5

Amanda Leite Lopes Moreira

Curso indisponível
☆☆☆☆☆ 1/5

Gabriel Loiola

☆☆☆☆☆ 1/5

ALEXANDRE MIRANDA PIRES DOS ANJOS

O CURSO NÃO ESTÁ DISPONÍVEL NO LINK DISPONIBILIZADO
☆☆☆☆☆ 1/5

Demetrius Oliveira Soares

☆☆☆☆☆ 5/5

Valmir Aparecido Bezerra

otimo curso e materia didatico
☆☆☆☆☆ 5/5

Wallace Lossio Moraes da Silva

Top
☆☆☆☆☆ 5/5

luizfmota90

☆☆☆☆☆ 5/5

VANDERSON NOGUEIRA DE QUEIROZ

☆☆☆☆☆ 4/5

edu.nick7

☆☆☆☆☆ 5/5

Bruno Henrique Epifânio Gomes de Souza

☆☆☆☆☆ 5/5

Hiago Miranda Belém

Excluindo o problema de acesso, o material é excelente.
☆☆☆☆☆ 1/5

Hiago Miranda Belém

O curso é ótimo, mas a forma de acesso ao curso faz os usuários avaliarem negativamente. Concertem esse problema.
☆☆☆☆☆ 5/5

nayara.s2.jhan

☆☆☆☆☆ 1/5

Myrela Andrade

psssimo
☆☆☆☆☆ 5/5

Miguel Leal

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